Formules, expressions, distributivité : abécédaire (5e)

Programme de 5e (Mathématiques). 15 lettres, une définition par lettre, un mot à taper.

Jouer à l’abécédaire

Formules, expressions, distributivité : abécédaire (5e)

Tapez le mot qui correspond à chaque définition. Une lettre vous bloque : « Passer », elle reviendra après les autres. Un mot faux, et la lettre est perdue.

15 lettres · une définition par lettre · sans limite de temps

Vous n’avez pas encore tenté cet abécédaire.

Version bêta. Les abécédaires sont contrôlés automatiquement (format, lettres, définitions qui donneraient la réponse), mais leur relecture par une personne n’est pas terminée : une définition ambiguë ou un fait inexact ? Signalez-le depuis le bas de la page.

Le corrigé de l’abécédaire

Voir toutes les réponses (attention, la partie perd son intérêt)
  1. Commence par A

    Ce que mesure l’intérieur d’une figure : pour un rectangle de 7 cm sur 3 cm, on obtient 7 × 3 = 21 cm².

    Aire

    L’aire d’un carré de côté c est donnée par A = c² : pour c = 5 cm, on obtient A = 25 cm². Pour un rectangle, A = L × l ; pour L = 7 cm et l = 3 cm, A = 21 cm².

  2. Commence par C

    Cas particulier qui suffit à prouver qu’une assertion est fausse : n² = 2n est fausse pour n = 3, car 3² = 9 alors que 2 × 3 = 6.

    Contre-exemple

    Un seul contre-exemple suffit : l’assertion « le carré d’un nombre est toujours pair » est fausse, car 3² = 9 est impair.

  3. Commence par D

    Propriété qui permet d’écrire k(a + b) = ka + kb : 5(3 + 2) = 5 × 3 + 5 × 2 = 15 + 10 = 25.

    Distributivité

    Elle permet de calculer vite : 12 × 50 = (10 + 2) × 50 = 10 × 50 + 2 × 50 = 600, et 37 × 99 = 37 × (100 − 1) = 3700 − 37 = 3663.

  4. Commence par F

    Écriture qui donne le calcul à faire en fonction d’une lettre : le double de n s’écrit 2n.

    Formule

    Les formules donnent aussi le triple (3n), le successeur (n + 1), le prédécesseur (n − 1), ou le périmètre d’un carré de côté c : P = 4c.

  5. Commence par L

    Dimension d’un rectangle notée L, la largeur étant notée l : pour L = 7 cm et l = 3 cm, L mesure 7 cm.

    Longueur

    Dans A = L × l, la lettre L désigne cette dimension : pour L = 7 cm et l = 3 cm, A = 7 × 3 = 21 cm².

  6. Commence par M

    Figure qui compose une suite, faite d’allumettes : elle se construit selon une même règle, répétée d’une étape à la suivante.

    Motif

    Dans la suite de carrés faits d’allumettes et alignés en partageant un côté, le motif de rang n utilise 3n + 1 allumettes : pour n = 4, 3 × 4 + 1 = 13 allumettes.

  7. Commence par N

    Entier qui s’écrit sous la forme 2n, avec n un entier quelconque.

    Nombre pair

    Additionner deux entiers de ce type en donne encore un : 2a + 2b = 2(a + b), le double d’un entier. C’est une démonstration par le calcul littéral.

  8. Commence par O

    Calcul élémentaire à effectuer, comme une addition, une soustraction ou une multiplication.

    Opération

    Dans 2x + 5, il y a deux opérations : la multiplication 2 × x, puis l’addition de 5.

  9. Commence par P

    Écriture dont le dernier calcul à effectuer est une multiplication, comme 2(x + 5).

    Produit

    Dans 2(x + 5), on calcule x + 5 puis on multiplie par 2 : 2 et (x + 5) sont les facteurs de ce produit.

  10. Commence par Q

    Résultat d’une division de deux entiers : celui de 5 par 2 est 2,5.

    Quotient

    Tout quotient de deux nombres entiers est lui-même un nombre, appelé nombre quotient : 5/2 vaut 2,5.

  11. Commence par R

    Ce qu’on repère en comparant les étapes : ce qui reste fixe et ce qui augmente de la même façon d’une étape à la suivante, comme « +3 ».

    Régularité

    Si l’étape 1 compte 4 allumettes et que chaque étape en ajoute 3, l’étape 5 compte 4 + 4 × 3 = 16 allumettes : la régularité « +3 » se vérifie à chaque étape.

  12. Commence par S

    Écriture dont le dernier calcul à effectuer est une addition ou une soustraction, comme 2x + 5.

    Somme

    2x + 5 est une somme : on calcule d’abord 2 × x, puis on finit par l’addition de 5.

  13. Commence par T

    Chacun des morceaux d’un calcul séparés par + ou − : 3x et 5 dans 3x + 5.

    Terme

    Dans 2x + 7 + 5x, il y a trois termes ; en regroupant les termes semblables, on obtient 7x + 7.

  14. Commence par V

    Nom donné à une lettre qui peut prendre différentes valeurs : x dans 2x + 3.

    Variable

    Une lettre désigne un nombre quelconque : dans 2n + 1, pour n = 3, on obtient 2 × 3 + 1 = 7.

  15. Contient la lettre X

    Calcul qui contient une ou plusieurs lettres pouvant prendre différentes valeurs, comme 2x + 3.

    Expression littérale

    Dans 3x + 2, la lettre x désigne un nombre quelconque : pour x = 1,5, le calcul donne 3 × 1,5 + 2 = 6,5.

Comment jouer à l’abécédaire

Un abécédaire reprend un chapitre du programme du collège. Chaque lettre a sa définition : vous tapez le mot qui lui correspond. Quand aucun mot sûr ne convient à une lettre, elle est omise plutôt que forcée : un abécédaire compte de 10 à 26 lettres.

  1. Les lettres se présentent dans l’ordre, sur le cercle. Lisez la définition, tapez le mot, validez avec Entrée.
  2. Chaque lettre précise si le mot « commence par » elle ou la « contient » : ce second mode sert aux lettres difficiles (K, W, X, Y, Z).
  3. Bonne réponse : la lettre devient verte et porte une coche. Réponse fausse : la lettre est perdue (croix), sa correction vous attend à la fin. Une faute de frappe probable ne coûte rien la première fois : le jeu répond « Presque ! ».
  4. « Passer » renvoie la lettre en fin de tour. Quand les autres lettres sont jouées, les lettres passées reviennent. « Terminer » arrête la partie : les lettres sans réponse comptent zéro.
  5. À la fin, chaque lettre est corrigée avec sa définition, le mot attendu et une phrase d’explication.

Ce que le jeu accepte

Majuscules, accents, traits d’union, espaces et articles en tête (« la Bastille » ou « Bastille ») sont sans importance, et un pluriel simple est accepté. Certaines lettres acceptent d’autres écritures du même mot (« Louis XVI » ou « Louis 16 »). Une faute d’orthographe, elle, ne vaut pas de point.

Retenir ses lettres ratées

Après une partie, « Revoir mes lettres ratées » rejoue seulement les lettres perdues. Votre meilleur score et vos lettres à revoir restent sur votre appareil, sans compte : à votre retour, le même bouton vous attend sur l’écran de départ. Une partie de révision ne change pas votre record.

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Le bouton de partage envoie un résumé sans aucune réponse (une case de couleur par lettre) et un lien « bats mon score » vers l’abécédaire.

Accessibilité

Tout se joue au clavier (Entrée pour valider, Tab pour atteindre « Passer »). Chaque résultat est annoncé aux lecteurs d’écran, l’état d’une lettre est donné par un signe en plus de sa couleur, et les animations disparaissent si votre appareil demande moins de mouvement.

Autres abécédaires

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Une définition ambiguë, un fait inexact, un mot qu’il aurait fallu accepter, une idée de chapitre : dites-le-nous. Votre message part par courriel à contact@recrequiz.fr, il n’est pas publié.

Chaque correction est datée dans le journal des corrections.