Les débuts de l’humanité : abécédaire (6e)

Programme de 6e (Histoire). 15 lettres, une définition par lettre, un mot à taper.

Jouer à l’abécédaire

Les débuts de l’humanité : abécédaire (6e)

Tapez le mot qui correspond à chaque définition. Une lettre vous bloque : « Passer », elle reviendra après les autres. Un mot faux, et la lettre est perdue.

15 lettres · une définition par lettre · sans limite de temps

Vous n’avez pas encore tenté cet abécédaire.

Version bêta. Les abécédaires sont contrôlés automatiquement (format, lettres, définitions qui donneraient la réponse), mais leur relecture par une personne n’est pas terminée : une définition ambiguë ou un fait inexact ? Signalez-le depuis le bas de la page.

Le corrigé de l’abécédaire

Voir toutes les réponses (attention, la partie perd son intérêt)
  1. Commence par A

    Continent considéré comme le berceau de l’humanité.

    Afrique

    Les premiers humains la quittent il y a plus d’un million d’années, avec Homo erectus.

  2. Commence par C

    Grotte d’Ardèche qui contient des peintures.

    Chauvet

    Ses peintures sont vieilles de plus de 30 000 ans.

  3. Commence par D

    Méthode qui donne l’âge de restes organiques vieux d’environ 50 000 ans au plus.

    Datation au carbone 14

    Elle ne convient donc pas aux restes vieux de plus de 400 000 ans.

  4. Commence par E

    Invention qui marque la fin de la Préhistoire.

    Écriture

    Cette invention apparaît vers 3200 av. J.-C. en Mésopotamie.

  5. Commence par F

    Reste ou trace d’un organisme ancien conservé dans une roche sédimentaire.

    Fossile

    En Espagne, le site d’Atapuerca a livré des restes humains vieux de plus de 400 000 ans.

  6. Commence par G

    Période froide qui alterne avec des périodes plus chaudes.

    Glaciation

    Pendant ces périodes, un pont terrestre appelé Béringie relie l’Asie à l’Amérique.

  7. Commence par H

    Seule espèce humaine survivante aujourd’hui.

    Homo sapiens

    Les Néandertaliens disparaissent il y a environ 40 000 ans, alors que cette espèce est encore là.

  8. Commence par L

    Grotte préhistorique dont la découverte date de 1940.

    Lascaux

    Cette découverte est postérieure à la fin de la Préhistoire.

  9. Commence par M

    Période de transition entre l’âge de la pierre taillée et l’âge de la pierre polie.

    Mésolithique

    Cette période suit le Paléolithique et précède le Néolithique, qui voit apparaître l’agriculture et l’élevage.

  10. Commence par N

    Période où les humains commencent à cultiver des plantes et à élever des animaux.

    Néolithique

    Cette période débute vers 10 000 ans av. J.-C. au Proche-Orient.

  11. Commence par O

    Objets les mieux connus de la Préhistoire, faits de pierre taillée.

    Outils

    Ils permettent d’étudier la Préhistoire, puisque celle-ci n’a pas de documents écrits.

  12. Commence par P

    Période la plus longue de la Préhistoire.

    Paléolithique

    Au cours de cette période, les groupes humains vivent de chasse et de cueillette.

  13. Commence par R

    Histoire qui raconte, selon la tradition, que le monde a été créé en six jours.

    Récit biblique

    Ce récit est une croyance religieuse, et non un fait historique établi.

  14. Commence par S

    Installation durable d’un groupe humain dans un même lieu.

    Sédentarisation

    Elle s’oppose au mode de vie de groupes qui se déplacent au gré des ressources.

  15. Commence par T

    Indices laissés par les humains et étudiés pour connaître la Préhistoire en l’absence de textes.

    Traces matérielles

    Les pierres taillées en sont l’exemple le plus connu.

Comment jouer à l’abécédaire

Un abécédaire reprend un chapitre du programme du collège. Chaque lettre a sa définition : vous tapez le mot qui lui correspond. Quand aucun mot sûr ne convient à une lettre, elle est omise plutôt que forcée : un abécédaire compte de 10 à 26 lettres.

  1. Les lettres se présentent dans l’ordre, sur le cercle. Lisez la définition, tapez le mot, validez avec Entrée.
  2. Chaque lettre précise si le mot « commence par » elle ou la « contient » : ce second mode sert aux lettres difficiles (K, W, X, Y, Z).
  3. Bonne réponse : la lettre devient verte et porte une coche. Réponse fausse : la lettre est perdue (croix), sa correction vous attend à la fin. Une faute de frappe probable ne coûte rien la première fois : le jeu répond « Presque ! ».
  4. « Passer » renvoie la lettre en fin de tour. Quand les autres lettres sont jouées, les lettres passées reviennent. « Terminer » arrête la partie : les lettres sans réponse comptent zéro.
  5. À la fin, chaque lettre est corrigée avec sa définition, le mot attendu et une phrase d’explication.

Ce que le jeu accepte

Majuscules, accents, traits d’union, espaces et articles en tête (« la Bastille » ou « Bastille ») sont sans importance, et un pluriel simple est accepté. Certaines lettres acceptent d’autres écritures du même mot (« Louis XVI » ou « Louis 16 »). Une faute d’orthographe, elle, ne vaut pas de point.

Retenir ses lettres ratées

Après une partie, « Revoir mes lettres ratées » rejoue seulement les lettres perdues. Votre meilleur score et vos lettres à revoir restent sur votre appareil, sans compte : à votre retour, le même bouton vous attend sur l’écran de départ. Une partie de révision ne change pas votre record.

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Le bouton de partage envoie un résumé sans aucune réponse (une case de couleur par lettre) et un lien « bats mon score » vers l’abécédaire.

Accessibilité

Tout se joue au clavier (Entrée pour valider, Tab pour atteindre « Passer »). Chaque résultat est annoncé aux lecteurs d’écran, l’état d’une lettre est donné par un signe en plus de sa couleur, et les animations disparaissent si votre appareil demande moins de mouvement.

Autres abécédaires

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Une erreur ? Un avis ?

Une définition ambiguë, un fait inexact, un mot qu’il aurait fallu accepter, une idée de chapitre : dites-le-nous. Votre message part par courriel à contact@recrequiz.fr, il n’est pas publié.

Chaque correction est datée dans le journal des corrections.