L’Internet et l’Internet des objets : abécédaire (3e)

Programme de 3e (Technologie). 15 lettres, une définition par lettre, un mot à taper.

Jouer à l’abécédaire

L’Internet et l’Internet des objets : abécédaire (3e)

Tapez le mot qui correspond à chaque définition. Une lettre vous bloque : « Passer », elle reviendra après les autres. Un mot faux, et la lettre est perdue.

15 lettres · une définition par lettre · sans limite de temps

Vous n’avez pas encore tenté cet abécédaire.

Version bêta. Les abécédaires sont contrôlés automatiquement (format, lettres, définitions qui donneraient la réponse), mais leur relecture par une personne n’est pas terminée : une définition ambiguë ou un fait inexact ? Signalez-le depuis le bas de la page.

Le corrigé de l’abécédaire

Voir toutes les réponses (attention, la partie perd son intérêt)
  1. Commence par A

    Élément qui produit un effet sur le milieu extérieur.

    Actionneur

    Il agit sur le milieu extérieur, par exemple en faisant tourner un moteur.

  2. Commence par B

    Très grandes masses d’informations, désignées par un terme anglais.

    Big data

    Le volume de données sur le réseau s’accroît, et les datacenters qui les traitent sont très énergivores.

  3. Commence par C

    Procédé qui protège la confidentialité des informations.

    Chiffrement

    Il s’applique notamment aux données envoyées sur Internet par les appareils qui les recueillent.

  4. Commence par D

    Information qui permet d’identifier quelqu’un.

    Donnée personnelle

    En France, la CNIL veille à la protection des données personnelles, et chacun peut en demander la suppression.

  5. Commence par E

    Ensemble des usages du numérique dans le domaine médical, dont les appareils connectés sont un exemple.

    e-santé

    Les objets connectés en sont un exemple, comme les montres qui mesurent l’activité physique.

  6. Commence par F

    Mode filaire d’accès à Internet.

    Fibre optique

    Comme l’ADSL, elle est un mode filaire ; l’ADSL, lui, utilise le réseau téléphonique.

  7. Commence par I

    Interconnexion du réseau mondial avec des appareils physiques.

    Internet des objets

    Depuis les années 2000, un nombre croissant d’objets sont connectés à Internet, et son sigle anglais est IoT.

  8. Commence par M

    Composant de l’appareil connecté qui envoie sur le réseau les informations recueillies par un capteur.

    Module de communication

    Grâce à lui, les données sont transmises, puis stockées ou traitées sur Internet : un module Wi-Fi en est un exemple.

  9. Commence par N

    Appellation d’un site sur Internet, qui est traduite en adresse IP par le DNS.

    Nom de domaine

    Le DNS assure cette traduction, et une adresse IP identifie un appareil connecté à Internet.

  10. Commence par O

    Appareil capable d’échanger des données par un réseau, comme Internet.

    Objet connecté

    Les objets connectés envoient leurs données sur Internet, où elles sont stockées ou traitées.

  11. Commence par P

    Élément dans lequel sont découpées les informations échangées sur Internet.

    Paquet

    Internet fonctionne par commutation de paquets : ceux-ci sont réassemblés à destination pour reconstituer les données d’origine.

  12. Commence par R

    Texte qui s’applique dans l’Union européenne depuis le 25 mai 2018.

    RGPD

    Le texte prévoit des amendes pouvant atteindre 20 millions d’euros.

  13. Commence par T

    Personne qui, en 1989, propose au CERN une application d’Internet.

    Tim Berners-Lee

    Sa proposition de 1989 est postérieure au lancement d’ARPANET, ancêtre d’Internet, aux États-Unis en 1969.

  14. Commence par W

    Application d’Internet, distincte d’Internet lui-même.

    World Wide Web

    Dans les années 1990, il rend Internet accessible au grand public.

  15. Contient la lettre X

    Terme générique désignant la liaison par laquelle un appareil rejoint le réseau mondial.

    Connexion

    L’ADSL, par exemple, est un mode de connexion qui utilise le réseau téléphonique.

Comment jouer à l’abécédaire

Un abécédaire reprend un chapitre du programme du collège. Chaque lettre a sa définition : vous tapez le mot qui lui correspond. Quand aucun mot sûr ne convient à une lettre, elle est omise plutôt que forcée : un abécédaire compte de 10 à 26 lettres.

  1. Les lettres se présentent dans l’ordre, sur le cercle. Lisez la définition, tapez le mot, validez avec Entrée.
  2. Chaque lettre précise si le mot « commence par » elle ou la « contient » : ce second mode sert aux lettres difficiles (K, W, X, Y, Z).
  3. Bonne réponse : la lettre devient verte et porte une coche. Réponse fausse : la lettre est perdue (croix), sa correction vous attend à la fin. Une faute de frappe probable ne coûte rien la première fois : le jeu répond « Presque ! ».
  4. « Passer » renvoie la lettre en fin de tour. Quand les autres lettres sont jouées, les lettres passées reviennent. « Terminer » arrête la partie : les lettres sans réponse comptent zéro.
  5. À la fin, chaque lettre est corrigée avec sa définition, le mot attendu et une phrase d’explication.

Ce que le jeu accepte

Majuscules, accents, traits d’union, espaces et articles en tête (« la Bastille » ou « Bastille ») sont sans importance, et un pluriel simple est accepté. Certaines lettres acceptent d’autres écritures du même mot (« Louis XVI » ou « Louis 16 »). Une faute d’orthographe, elle, ne vaut pas de point.

Retenir ses lettres ratées

Après une partie, « Revoir mes lettres ratées » rejoue seulement les lettres perdues. Votre meilleur score et vos lettres à revoir restent sur votre appareil, sans compte : à votre retour, le même bouton vous attend sur l’écran de départ. Une partie de révision ne change pas votre record.

Partager

Le bouton de partage envoie un résumé sans aucune réponse (une case de couleur par lettre) et un lien « bats mon score » vers l’abécédaire.

Accessibilité

Tout se joue au clavier (Entrée pour valider, Tab pour atteindre « Passer »). Chaque résultat est annoncé aux lecteurs d’écran, l’état d’une lettre est donné par un signe en plus de sa couleur, et les animations disparaissent si votre appareil demande moins de mouvement.

Autres abécédaires

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Une définition ambiguë, un fait inexact, un mot qu’il aurait fallu accepter, une idée de chapitre : dites-le-nous. Votre message part par courriel à contact@recrequiz.fr, il n’est pas publié.

Chaque correction est datée dans le journal des corrections.