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Systèmes embarqués et microcontrôleurs

QCM · 15 questions Difficulté : Facile · Technologie · Publié le

Programme de référence : Programme d'enseignement de technologie du cycle 4 (BO n° 9 du 29 février 2024)

Dans le programme de technologie de 3e, le chapitre « La programmation de systèmes embarqués » explique comment un programme pilote le matériel d'un objet technique. Ce quiz aborde les notions essentielles : le microcontrôleur et ses mémoires, un capteur, la carte Arduino et quelques repères de programmation, comme les fonctions d'un programme, la configuration des broches ou la conversion des signaux. Une seule réponse est juste à chaque question, parmi quatre propositions. Chaque correction rappelle ce qu'il faut retenir pour réviser le chapitre.

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Systèmes embarqués et microcontrôleurs

Une seule bonne réponse par question. La correction et l’explication s’affichent aussitôt.

15 questions

Mode de jeu

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  1. Question 1 / 15

    Que désigne l'informatique embarquée ?

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Comment jouer

  • Quatre propositions, une seule bonne réponse.
  • La correction et l’explication s’affichent après chaque réponse.
  • Touches 1 à 4 ou A à D au clavier. Affichage « Une par une » ou « Toutes ».
  • Mode « Libre » : pas de limite de temps, record enregistré à part.

Réponses et explications

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La bonne réponse de chaque question, avec son explication.

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  1. Que désigne l'informatique embarquée ?

    Réponse A : Un système électronique et informatique intégré à un objet pour une fonction précise

    L'informatique embarquée désigne un système électronique et informatique intégré à un objet pour y assurer une tâche précise.

  2. Que peut faire un microcontrôleur avec les signaux électriques ?

    Réponse D : Il peut les analyser et en produire

    Un microcontrôleur peut analyser et produire des signaux électriques : il reçoit des informations et peut en envoyer.

  3. Quel est le rôle d'un microcontrôleur programmé dans un prototype ?

    Réponse A : Il exécute un programme et pilote le prototype

    Le microcontrôleur exécute le programme, traite les informations reçues et commande les composants du prototype.

  4. Quelle mémoire d'un microcontrôleur est volatile ?

    Réponse A : La mémoire RAM

    La mémoire RAM d'un microcontrôleur est volatile : son contenu disparaît lorsqu'il n'est plus alimenté.

  5. Quel est le microcontrôleur principal de la carte Arduino Uno R3 ?

    Réponse B : Un microcontrôleur ATmega328P

    L'ATmega328P est le microcontrôleur principal de la carte Arduino Uno R3.

  6. Quelle fonction d'un programme Arduino n'est exécutée qu'une seule fois, au démarrage ?

    Réponse B : setup()

    La fonction setup() n'est exécutée qu'une seule fois, au démarrage du programme.

  7. Que fait un capteur ?

    Réponse A : Il détecte ou mesure une grandeur physique et délivre un signal, souvent électrique

    Un capteur détecte ou mesure une grandeur physique et délivre un signal qui en dépend ; ce signal est souvent électrique.

  8. Quelle fonction lit l'état d'une broche numérique ?

    Réponse A : digitalRead()

    La fonction digitalRead() lit l'état d'une broche numérique, c'est-à-dire si elle reçoit un signal haut ou bas.

  9. Sur une broche compatible PWM de l'Arduino Uno R3, quelle plage de valeurs peut-on donner à analogWrite() ?

    Réponse C : Entre 0 et 255

    Sur une broche PWM de l'Uno R3, analogWrite() règle le signal PWM avec une valeur comprise entre 0 et 255.

  10. Que transforme un moteur électrique ?

    Réponse D : L'énergie électrique en énergie mécanique

    Un moteur électrique convertit l'énergie électrique en énergie mécanique, qui peut produire un mouvement.

  11. Sur une broche numérique de l'Arduino Uno R3 configurée en sortie, à quelle tension correspond l'état HIGH ?

    Réponse B : Une logique de 5 V

    Sur l'Uno R3, HIGH correspond à une logique de 5 V ; LOW correspond à 0 V.

  12. Par quelle liaison une carte Arduino Uno se programme-t-elle généralement ?

    Réponse A : Par une liaison USB

    La carte Arduino Uno se programme généralement par une liaison USB, reliée à l'ordinateur.

  13. Que fait la fonction pinMode() dans un programme Arduino ?

    Réponse A : Elle configure une broche en entrée ou en sortie

    La fonction pinMode() configure une broche en entrée ou en sortie.

  14. Que fait un convertisseur analogique-numérique ?

    Réponse A : Il transforme une grandeur analogique en valeur numérique

    Un convertisseur analogique-numérique transforme une grandeur analogique en valeur numérique.

  15. Que désigne la domotique ?

    Réponse C : Le contrôle des appareils domestiques, comme l'éclairage ou le chauffage

    La domotique désigne le contrôle des appareils de la maison, par exemple l'éclairage ou le chauffage.

Récré · quiz gratuit

Systèmes embarqués et microcontrôleurs

QCM · 15 questions · niveau facile

Nom : Date :

Une seule bonne réponse par question. Entourez la lettre de votre choix.

Questions

  1. 1

    Que désigne l'informatique embarquée ?

    • AUn système électronique et informatique intégré à un objet pour une fonction précise
    • BLes logiciels qui ne fonctionnent que sur un ordinateur de bureau
    • CLa fabrication des circuits imprimés dans les usines
    • DUn réseau qui relie des ordinateurs entre eux
  2. 2

    Que peut faire un microcontrôleur avec les signaux électriques ?

    • AIl ne peut ni les analyser ni en produire
    • BIl peut seulement en produire, jamais les analyser
    • CIl peut seulement les stocker dans sa mémoire
    • DIl peut les analyser et en produire
  3. 3

    Quel est le rôle d'un microcontrôleur programmé dans un prototype ?

    • AIl exécute un programme et pilote le prototype
    • BIl transforme une grandeur physique en signal
    • CIl convertit l'électricité en mouvement mécanique
    • DIl transmet les données sur un réseau distant
  4. 4

    Quelle mémoire d'un microcontrôleur est volatile ?

    • ALa mémoire RAM
    • BLa mémoire flash
    • CLes deux à la fois
    • DAucune des deux
  5. 5

    Quel est le microcontrôleur principal de la carte Arduino Uno R3 ?

    • AUn moteur électrique
    • BUn microcontrôleur ATmega328P
    • CUn microcontrôleur STM32
    • DUn écran tactile
  6. 6

    Quelle fonction d'un programme Arduino n'est exécutée qu'une seule fois, au démarrage ?

    • Aloop()
    • Bsetup()
    • CdigitalRead()
    • DanalogWrite()
  7. 7

    Que fait un capteur ?

    • AIl détecte ou mesure une grandeur physique et délivre un signal, souvent électrique
    • BIl convertit de l'énergie en une action physique
    • CIl stocke le programme du microcontrôleur
    • DIl affiche des informations sur un écran
  8. 8

    Quelle fonction lit l'état d'une broche numérique ?

    • AdigitalRead()
    • BdigitalWrite()
    • CanalogWrite()
    • Dsetup()
  9. 9

    Sur une broche compatible PWM de l'Arduino Uno R3, quelle plage de valeurs peut-on donner à analogWrite() ?

    • AEntre 0 et 1
    • BEntre 0 et 100
    • CEntre 0 et 255
    • DEntre 1 et 10
  10. 10

    Que transforme un moteur électrique ?

    • ALa lumière en signal numérique
    • BLa température en mémoire flash
    • CLe programme en signal analogique
    • DL'énergie électrique en énergie mécanique
  11. 11

    Sur une broche numérique de l'Arduino Uno R3 configurée en sortie, à quelle tension correspond l'état HIGH ?

    • AUne tension variable selon l'ordinateur
    • BUne logique de 5 V
    • CUne tension inconnue, fixée par le programme
    • DUne tension nulle
  12. 12

    Par quelle liaison une carte Arduino Uno se programme-t-elle généralement ?

    • APar une liaison USB
    • BPar une prise de téléphone
    • CPar un câble vidéo
    • DPar une carte mémoire SD
  13. 13

    Que fait la fonction pinMode() dans un programme Arduino ?

    • AElle configure une broche en entrée ou en sortie
    • BElle lit l'état d'une broche numérique
    • CElle répète le programme en boucle
    • DElle transfère le programme vers la carte
  14. 14

    Que fait un convertisseur analogique-numérique ?

    • AIl transforme une grandeur analogique en valeur numérique
    • BIl transforme une valeur numérique en grandeur analogique
    • CIl amplifie un signal électrique
    • DIl stocke des valeurs en mémoire flash
  15. 15

    Que désigne la domotique ?

    • ALa fabrication de robots pour les usines
    • BL'étude des planètes du système solaire
    • CLe contrôle des appareils domestiques, comme l'éclairage ou le chauffage
    • DL'apprentissage du dessin technique

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Récré · quiz gratuit

Corrigé et explications

Systèmes embarqués et microcontrôleurs

La bonne réponse de chaque question, avec son explication.

  1. 1

    A · Un système électronique et informatique intégré à un objet pour une fonction précise

    L'informatique embarquée désigne un système électronique et informatique intégré à un objet pour y assurer une tâche précise.

  2. 2

    D · Il peut les analyser et en produire

    Un microcontrôleur peut analyser et produire des signaux électriques : il reçoit des informations et peut en envoyer.

  3. 3

    A · Il exécute un programme et pilote le prototype

    Le microcontrôleur exécute le programme, traite les informations reçues et commande les composants du prototype.

  4. 4

    A · La mémoire RAM

    La mémoire RAM d'un microcontrôleur est volatile : son contenu disparaît lorsqu'il n'est plus alimenté.

  5. 5

    B · Un microcontrôleur ATmega328P

    L'ATmega328P est le microcontrôleur principal de la carte Arduino Uno R3.

  6. 6

    B · setup()

    La fonction setup() n'est exécutée qu'une seule fois, au démarrage du programme.

  7. 7

    A · Il détecte ou mesure une grandeur physique et délivre un signal, souvent électrique

    Un capteur détecte ou mesure une grandeur physique et délivre un signal qui en dépend ; ce signal est souvent électrique.

  8. 8

    A · digitalRead()

    La fonction digitalRead() lit l'état d'une broche numérique, c'est-à-dire si elle reçoit un signal haut ou bas.

  9. 9

    C · Entre 0 et 255

    Sur une broche PWM de l'Uno R3, analogWrite() règle le signal PWM avec une valeur comprise entre 0 et 255.

  10. 10

    D · L'énergie électrique en énergie mécanique

    Un moteur électrique convertit l'énergie électrique en énergie mécanique, qui peut produire un mouvement.

  11. 11

    B · Une logique de 5 V

    Sur l'Uno R3, HIGH correspond à une logique de 5 V ; LOW correspond à 0 V.

  12. 12

    A · Par une liaison USB

    La carte Arduino Uno se programme généralement par une liaison USB, reliée à l'ordinateur.

  13. 13

    A · Elle configure une broche en entrée ou en sortie

    La fonction pinMode() configure une broche en entrée ou en sortie.

  14. 14

    A · Il transforme une grandeur analogique en valeur numérique

    Un convertisseur analogique-numérique transforme une grandeur analogique en valeur numérique.

  15. 15

    C · Le contrôle des appareils domestiques, comme l'éclairage ou le chauffage

    La domotique désigne le contrôle des appareils de la maison, par exemple l'éclairage ou le chauffage.

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