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Démarche de projet : pièges à éviter

Vrai ou faux · 15 affirmations Difficulté : Difficile · Technologie · Publié le

Programme de référence : Programme d'enseignement de technologie du cycle 4 (BO n° 9 du 29 février 2024)

La démarche de projet technologique s'appuie sur la planification, le cahier des charges et la validation d'une solution. Ce quiz de 3e propose des affirmations à examiner à partir des notions du chapitre. Il aborde le diagramme de Gantt et les antériorités, les contraintes, le rôle d'un prototype, les besoins et les solutions possibles, le bilan de projet, la gestion de projet, ainsi que la question de l'innovation et du retour à une étape précédente. Répondez « Vrai » ou « Faux » avec les boutons ou les touches V et F ; la correction et une explication courte s'affichent aussitôt.

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Temps 2:40

Démarche de projet : pièges à éviter

Vrai ou faux ? Tranchez pour chaque affirmation : la correction et l’explication s’affichent aussitôt.

15 affirmations

Mode de jeu

Vous n’avez pas encore tenté ce quiz.

  1. Affirmation 1 / 15

    Dans un diagramme de Gantt, deux tâches liées par une antériorité ont des barres qui ne se chevauchent pas.

    Signaler une erreur dans cette affirmation

Astuce : touches V et F (ou ← et →) pour répondre, Entrée pour continuer.

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Démarche de projet : pièges à éviter

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Comment jouer

  • Une affirmation à la fois : répondez « Vrai » ou « Faux ».
  • La correction et l’explication s’affichent aussitôt ; chaque bonne réponse vaut un point.
  • Touches V et F (ou ← et →) au clavier.
  • Mode « Libre » : pas de limite de temps, record enregistré à part.

Réponses et explications

Dévoile toutes les réponses

Chaque affirmation, vraie ou fausse, avec son explication.

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  1. Dans un diagramme de Gantt, deux tâches liées par une antériorité ont des barres qui ne se chevauchent pas.

    Vrai

    Une antériorité impose que la première tâche soit terminée avant le début de la seconde : sur une même échelle de temps, leurs barres se suivent sans se recouvrir.

  2. À la fin d’un projet, un bilan permet d’analyser les réussites et les points à améliorer.

    Vrai

    Le bilan de projet sert à analyser ce qui a réussi et ce qui peut être amélioré pour les projets suivants.

  3. Une fois la validation terminée, la démarche de projet interdit tout retour à une étape précédente.

    Faux

    Si la validation révèle un écart, l’équipe peut reprendre une étape précédente et améliorer la solution.

  4. Un coût maximal imposé au projet est une contrainte, que le cahier des charges peut donc inscrire.

    Vrai

    Une contrainte peut porter sur le coût, les dimensions ou la sécurité, et le cahier des charges peut l’inscrire.

  5. Un prototype étant fabriqué pour être testé, il n’a pas à être comparé au cahier des charges.

    Faux

    Les essais du prototype permettent de vérifier la solution au regard des exigences du cahier des charges ; ils participent à sa validation.

  6. Lors d’un essai, on peut valider une solution en comparant le résultat obtenu aux exigences du cahier des charges.

    Vrai

    La validation compare les résultats obtenus ou simulés aux résultats attendus ou aux exigences du cahier des charges.

  7. Un projet qui respecte ses délais a réussi sa gestion, même si ses objectifs ne sont pas atteints.

    Faux

    La gestion de projet vise à atteindre les objectifs dans les délais fixés : tenir les délais ne suffit donc pas.

  8. Lors de la conception d’un produit, un élément de son environnement, comme le milieu d’utilisation, peut imposer une contrainte à prendre en compte.

    Vrai

    Les conditions d’utilisation font partie des contraintes à considérer pour concevoir une solution adaptée.

  9. Dans une équipe où chaque membre a une tâche attribuée, le planning n’est plus utile : la répartition suffit.

    Faux

    Le planning indique aussi les durées et l’ordre d’enchaînement des tâches, que la simple répartition entre membres ne donne pas.

  10. Un même besoin peut être satisfait par plusieurs solutions techniques différentes.

    Vrai

    L’équipe peut imaginer et comparer plusieurs solutions qui répondent au même besoin avant d’en retenir une.

  11. Plus une solution est innovante, moins elle a besoin d’un cahier des charges.

    Faux

    Le cahier des charges reste la référence pour juger si la solution répond au besoin, quelle que soit son originalité.

  12. La planification et le cahier des charges répondent à des questions différentes : l’une organise délais et moyens, l’autre fixe exigences et contraintes.

    Vrai

    La planification organise les tâches, les moyens et les délais ; le cahier des charges fixe ce que la solution doit respecter.

  13. Une antériorité et la durée d’une tâche sont deux informations équivalentes dans un planning.

    Faux

    La durée indique combien de temps prend une tâche ; une antériorité indique qu’une tâche dépend de l’achèvement d’une tâche précédente.

  14. Une contrainte de sécurité inscrite au cahier des charges doit être vérifiée lors de la validation de la solution.

    Vrai

    La validation consiste à vérifier que la solution répond au cahier des charges, y compris pour ses contraintes de sécurité.

  15. Le diagramme de Gantt et le cahier des charges représentent l’un et l’autre les tâches du projet.

    Faux

    Le diagramme de Gantt planifie les tâches dans le temps ; le cahier des charges fixe les exigences et les contraintes que la solution doit respecter.

Récré · quiz gratuit

Démarche de projet : pièges à éviter

Vrai ou faux · 15 affirmations · niveau difficile

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Affirmations

  1. 1

    Dans un diagramme de Gantt, deux tâches liées par une antériorité ont des barres qui ne se chevauchent pas.

    Vrai Faux

  2. 2

    À la fin d’un projet, un bilan permet d’analyser les réussites et les points à améliorer.

    Vrai Faux

  3. 3

    Une fois la validation terminée, la démarche de projet interdit tout retour à une étape précédente.

    Vrai Faux

  4. 4

    Un coût maximal imposé au projet est une contrainte, que le cahier des charges peut donc inscrire.

    Vrai Faux

  5. 5

    Un prototype étant fabriqué pour être testé, il n’a pas à être comparé au cahier des charges.

    Vrai Faux

  6. 6

    Lors d’un essai, on peut valider une solution en comparant le résultat obtenu aux exigences du cahier des charges.

    Vrai Faux

  7. 7

    Un projet qui respecte ses délais a réussi sa gestion, même si ses objectifs ne sont pas atteints.

    Vrai Faux

  8. 8

    Lors de la conception d’un produit, un élément de son environnement, comme le milieu d’utilisation, peut imposer une contrainte à prendre en compte.

    Vrai Faux

  9. 9

    Dans une équipe où chaque membre a une tâche attribuée, le planning n’est plus utile : la répartition suffit.

    Vrai Faux

  10. 10

    Un même besoin peut être satisfait par plusieurs solutions techniques différentes.

    Vrai Faux

  11. 11

    Plus une solution est innovante, moins elle a besoin d’un cahier des charges.

    Vrai Faux

  12. 12

    La planification et le cahier des charges répondent à des questions différentes : l’une organise délais et moyens, l’autre fixe exigences et contraintes.

    Vrai Faux

  13. 13

    Une antériorité et la durée d’une tâche sont deux informations équivalentes dans un planning.

    Vrai Faux

  14. 14

    Une contrainte de sécurité inscrite au cahier des charges doit être vérifiée lors de la validation de la solution.

    Vrai Faux

  15. 15

    Le diagramme de Gantt et le cahier des charges représentent l’un et l’autre les tâches du projet.

    Vrai Faux

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Récré · quiz gratuit

Corrigé et explications

Démarche de projet : pièges à éviter

Chaque affirmation, vraie ou fausse, avec son explication.

  1. 1

    Vrai · Une antériorité impose que la première tâche soit terminée avant le début de la seconde : sur une même échelle de temps, leurs barres se suivent sans se recouvrir.

  2. 2

    Vrai · Le bilan de projet sert à analyser ce qui a réussi et ce qui peut être amélioré pour les projets suivants.

  3. 3

    Faux · Si la validation révèle un écart, l’équipe peut reprendre une étape précédente et améliorer la solution.

  4. 4

    Vrai · Une contrainte peut porter sur le coût, les dimensions ou la sécurité, et le cahier des charges peut l’inscrire.

  5. 5

    Faux · Les essais du prototype permettent de vérifier la solution au regard des exigences du cahier des charges ; ils participent à sa validation.

  6. 6

    Vrai · La validation compare les résultats obtenus ou simulés aux résultats attendus ou aux exigences du cahier des charges.

  7. 7

    Faux · La gestion de projet vise à atteindre les objectifs dans les délais fixés : tenir les délais ne suffit donc pas.

  8. 8

    Vrai · Les conditions d’utilisation font partie des contraintes à considérer pour concevoir une solution adaptée.

  9. 9

    Faux · Le planning indique aussi les durées et l’ordre d’enchaînement des tâches, que la simple répartition entre membres ne donne pas.

  10. 10

    Vrai · L’équipe peut imaginer et comparer plusieurs solutions qui répondent au même besoin avant d’en retenir une.

  11. 11

    Faux · Le cahier des charges reste la référence pour juger si la solution répond au besoin, quelle que soit son originalité.

  12. 12

    Vrai · La planification organise les tâches, les moyens et les délais ; le cahier des charges fixe ce que la solution doit respecter.

  13. 13

    Faux · La durée indique combien de temps prend une tâche ; une antériorité indique qu’une tâche dépend de l’achèvement d’une tâche précédente.

  14. 14

    Vrai · La validation consiste à vérifier que la solution répond au cahier des charges, y compris pour ses contraintes de sécurité.

  15. 15

    Faux · Le diagramme de Gantt planifie les tâches dans le temps ; le cahier des charges fixe les exigences et les contraintes que la solution doit respecter.

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