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Microcontrôleurs, capteurs et programmes
Chapitre : La programmation de systèmes embarqués (3e) ›
Programme de référence : Programme d'enseignement de technologie du cycle 4 (BO n° 9 du 29 février 2024)
En technologie, les systèmes embarqués sont au cœur des prototypes étudiés en classe. Ce quiz de 3e ne demande pas de réciter le cours mais de raisonner : comprendre la notion d'informatique embarquée, cerner les limites des ressources, relier capteurs, microcontrôleur et actionneurs, et lire un programme Arduino avec setup() et loop(). Les signaux analogiques et numériques, ainsi que des exemples comme la domotique, complètent le parcours. Chaque affirmation se tranche par « Vrai » ou « Faux ».
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À jouer ensuite
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Systèmes embarqués, capteurs et Arduino
Microcontrôleurs, Arduino, capteurs et actionneurs : des affirmations à classer comme vraies ou fausses pour réviser la programmation des systèmes embarqués en 3e.
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Programmation de systèmes embarqués (3e)
Microcontrôleur, capteurs, actionneurs, fonctions setup() et loop(), mémoires flash et RAM : associez chaque élément à ce qui le caractérise (3e).
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Microcontrôleurs, capteurs et programmes
Vrai ou faux ? Tranchez pour chaque affirmation : la correction et l’explication s’affichent aussitôt.
Vous n’avez pas encore tenté ce quiz.
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Affirmation 1 / 15
Un ordinateur portable et une tablette, qui sont des équipements informatiques, illustrent bien ce qu'on appelle l'informatique embarquée.
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-
Affirmation 2 / 15
Après une coupure puis un rétablissement de l'alimentation, la carte relance son programme et peut lire de nouvelles données de ses capteurs.
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-
Affirmation 3 / 15
Les ressources d'un système embarqué ne posent aucune contrainte : ni l'encombrement ni la consommation d'énergie ne sont limités.
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-
Affirmation 4 / 15
Dans un système embarqué, le même microcontrôleur peut lire les signaux venus des capteurs et produire ceux qui commandent les actionneurs.
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-
Affirmation 5 / 15
Pour exécuter son programme, la carte Arduino Uno doit rester reliée à l'ordinateur par le câble USB.
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-
Affirmation 6 / 15
Il faut rappeler pinMode() dans loop() avant de commander une broche, car la configuration d'une broche est perdue à chaque tour de boucle.
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-
Affirmation 7 / 15
La structure d'un programme Arduino, setup() exécutée une fois puis loop() répétée, convient à un système embarqué qui s'initialise puis réagit en permanence.
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-
Affirmation 8 / 15
Sur une carte Arduino Uno, un élève lit un capteur avec analogRead(), qui renvoie une valeur de 0 à 1023, puis transmet cette valeur telle quelle à analogWrite() pour régler la luminosité d'une LED.
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-
Affirmation 9 / 15
Sur une carte Arduino Uno, après pinMode(broche, OUTPUT), l'instruction digitalWrite(broche, HIGH) porte la broche à 5 V et peut allumer une LED.
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-
Affirmation 10 / 15
Un capteur délivre toujours un signal numérique, que le microcontrôleur peut exploiter sans conversion.
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-
Affirmation 11 / 15
Une fois un capteur et un actionneur reliés à la carte, le système réalise automatiquement le comportement voulu, même sans programme.
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-
Affirmation 12 / 15
Les signaux analogique et numérique transportent chacun une information : le premier varie de façon continue, le second ne prend que deux états.
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-
Affirmation 13 / 15
Dans un système embarqué, c'est le programme qui agit directement sur le monde physique : un actionneur est inutile si le logiciel est bien conçu.
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-
Affirmation 14 / 15
Un système embarqué n'est pas seulement un programme : sans le matériel électronique qui l'exécute, le logiciel ne fonctionnerait pas.
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-
Affirmation 15 / 15
Les installations domotiques, qui contrôlent l'éclairage ou le chauffage, sont un domaine d'application des systèmes embarqués.
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Astuce : touches V et F (ou ← et →) pour répondre, Entrée pour continuer.
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Une question fausse, une explication qui ne va pas, une faute : dites-le-nous.
Comment jouer
- Une affirmation à la fois : répondez « Vrai » ou « Faux ».
- La correction et l’explication s’affichent aussitôt ; chaque bonne réponse vaut un point.
- Touches V et F (ou ← et →) au clavier.
- Mode « Libre » : pas de limite de temps, record enregistré à part.
Réponses et explications
Dévoile toutes les réponses
Chaque affirmation, vraie ou fausse, avec son explication.
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-
Un ordinateur portable et une tablette, qui sont des équipements informatiques, illustrent bien ce qu'on appelle l'informatique embarquée.
Faux
L'informatique embarquée désigne les logiciels placés dans des équipements qui n'ont pas une vocation purement informatique.
-
Après une coupure puis un rétablissement de l'alimentation, la carte relance son programme et peut lire de nouvelles données de ses capteurs.
Vrai
Au redémarrage, la carte exécute de nouveau le programme téléversé ; celui-ci peut relire les capteurs.
-
Les ressources d'un système embarqué ne posent aucune contrainte : ni l'encombrement ni la consommation d'énergie ne sont limités.
Faux
Les ressources d'un système embarqué sont limitées, tant en encombrement qu'en consommation d'énergie.
-
Dans un système embarqué, le même microcontrôleur peut lire les signaux venus des capteurs et produire ceux qui commandent les actionneurs.
Vrai
Un microcontrôleur sait analyser et produire des signaux électriques : il peut à la fois mesurer et commander.
-
Pour exécuter son programme, la carte Arduino Uno doit rester reliée à l'ordinateur par le câble USB.
Faux
La liaison USB sert à transférer le programme : une fois compilé et copié dans le microcontrôleur, il est exécuté de façon autonome.
-
Il faut rappeler pinMode() dans loop() avant de commander une broche, car la configuration d'une broche est perdue à chaque tour de boucle.
Faux
La configuration faite dans setup(), exécutée au démarrage, reste en place : inutile de la rappeler dans loop().
-
La structure d'un programme Arduino, setup() exécutée une fois puis loop() répétée, convient à un système embarqué qui s'initialise puis réagit en permanence.
Vrai
setup() n'est exécutée qu'au démarrage, loop() tourne en boucle : le système initialise une fois, puis réagit sans fin.
-
Sur une carte Arduino Uno, un élève lit un capteur avec analogRead(), qui renvoie une valeur de 0 à 1023, puis transmet cette valeur telle quelle à analogWrite() pour régler la luminosité d'une LED.
Faux
Sur la Uno, analogWrite() n'accepte que des valeurs de 0 à 255 : la valeur lue, comprise entre 0 et 1023, doit d'abord être mise à l'échelle avant d'être envoyée.
-
Sur une carte Arduino Uno, après pinMode(broche, OUTPUT), l'instruction digitalWrite(broche, HIGH) porte la broche à 5 V et peut allumer une LED.
Vrai
Les broches numériques de la Uno fonctionnent en logique 5 V ; HIGH impose l'état haut sur une broche de sortie.
-
Un capteur délivre toujours un signal numérique, que le microcontrôleur peut exploiter sans conversion.
Faux
Un capteur convertit une grandeur physique en signal électrique, souvent analogique ; un convertisseur analogique-numérique transforme alors cette grandeur en valeur numérique.
-
Une fois un capteur et un actionneur reliés à la carte, le système réalise automatiquement le comportement voulu, même sans programme.
Faux
Le microcontrôleur doit exécuter un programme qui traite les informations du capteur et produit la commande adaptée pour l'actionneur.
-
Les signaux analogique et numérique transportent chacun une information : le premier varie de façon continue, le second ne prend que deux états.
Vrai
Un signal analogique évolue de façon continue ; un signal numérique se limite aux états 0 et 1.
-
Dans un système embarqué, c'est le programme qui agit directement sur le monde physique : un actionneur est inutile si le logiciel est bien conçu.
Faux
Le logiciel décide, mais c'est l'actionneur qui agit : un moteur, par exemple, transforme l'énergie électrique en mouvement.
-
Un système embarqué n'est pas seulement un programme : sans le matériel électronique qui l'exécute, le logiciel ne fonctionnerait pas.
Vrai
Un système embarqué associe du matériel informatique et du logiciel : le matériel exécute les instructions du programme.
-
Les installations domotiques, qui contrôlent l'éclairage ou le chauffage, sont un domaine d'application des systèmes embarqués.
Vrai
La domotique désigne le contrôle des appareils domestiques, comme l'éclairage ou le chauffage : des tâches précises, confiées à des systèmes programmés.
Récré · quiz gratuit
Microcontrôleurs, capteurs et programmes
Nom : Date :
Pour chaque affirmation, cochez « Vrai » ou « Faux ».
Affirmations
- 1
Un ordinateur portable et une tablette, qui sont des équipements informatiques, illustrent bien ce qu'on appelle l'informatique embarquée.
Vrai Faux
- 2
Après une coupure puis un rétablissement de l'alimentation, la carte relance son programme et peut lire de nouvelles données de ses capteurs.
Vrai Faux
- 3
Les ressources d'un système embarqué ne posent aucune contrainte : ni l'encombrement ni la consommation d'énergie ne sont limités.
Vrai Faux
- 4
Dans un système embarqué, le même microcontrôleur peut lire les signaux venus des capteurs et produire ceux qui commandent les actionneurs.
Vrai Faux
- 5
Pour exécuter son programme, la carte Arduino Uno doit rester reliée à l'ordinateur par le câble USB.
Vrai Faux
- 6
Il faut rappeler pinMode() dans loop() avant de commander une broche, car la configuration d'une broche est perdue à chaque tour de boucle.
Vrai Faux
- 7
La structure d'un programme Arduino, setup() exécutée une fois puis loop() répétée, convient à un système embarqué qui s'initialise puis réagit en permanence.
Vrai Faux
- 8
Sur une carte Arduino Uno, un élève lit un capteur avec analogRead(), qui renvoie une valeur de 0 à 1023, puis transmet cette valeur telle quelle à analogWrite() pour régler la luminosité d'une LED.
Vrai Faux
- 9
Sur une carte Arduino Uno, après pinMode(broche, OUTPUT), l'instruction digitalWrite(broche, HIGH) porte la broche à 5 V et peut allumer une LED.
Vrai Faux
- 10
Un capteur délivre toujours un signal numérique, que le microcontrôleur peut exploiter sans conversion.
Vrai Faux
- 11
Une fois un capteur et un actionneur reliés à la carte, le système réalise automatiquement le comportement voulu, même sans programme.
Vrai Faux
- 12
Les signaux analogique et numérique transportent chacun une information : le premier varie de façon continue, le second ne prend que deux états.
Vrai Faux
- 13
Dans un système embarqué, c'est le programme qui agit directement sur le monde physique : un actionneur est inutile si le logiciel est bien conçu.
Vrai Faux
- 14
Un système embarqué n'est pas seulement un programme : sans le matériel électronique qui l'exécute, le logiciel ne fonctionnerait pas.
Vrai Faux
- 15
Les installations domotiques, qui contrôlent l'éclairage ou le chauffage, sont un domaine d'application des systèmes embarqués.
Vrai Faux
Microcontrôleurs, capteurs et programmes · recrequiz.fr/quizze/quiz/vrai-faux-techno-programmation-systemes-embarques-3e-difficile/
Récré · quiz gratuit
Corrigé et explications
Chaque affirmation, vraie ou fausse, avec son explication.
- 1
Faux · L'informatique embarquée désigne les logiciels placés dans des équipements qui n'ont pas une vocation purement informatique.
- 2
Vrai · Au redémarrage, la carte exécute de nouveau le programme téléversé ; celui-ci peut relire les capteurs.
- 3
Faux · Les ressources d'un système embarqué sont limitées, tant en encombrement qu'en consommation d'énergie.
- 4
Vrai · Un microcontrôleur sait analyser et produire des signaux électriques : il peut à la fois mesurer et commander.
- 5
Faux · La liaison USB sert à transférer le programme : une fois compilé et copié dans le microcontrôleur, il est exécuté de façon autonome.
- 6
Faux · La configuration faite dans setup(), exécutée au démarrage, reste en place : inutile de la rappeler dans loop().
- 7
Vrai · setup() n'est exécutée qu'au démarrage, loop() tourne en boucle : le système initialise une fois, puis réagit sans fin.
- 8
Faux · Sur la Uno, analogWrite() n'accepte que des valeurs de 0 à 255 : la valeur lue, comprise entre 0 et 1023, doit d'abord être mise à l'échelle avant d'être envoyée.
- 9
Vrai · Les broches numériques de la Uno fonctionnent en logique 5 V ; HIGH impose l'état haut sur une broche de sortie.
- 10
Faux · Un capteur convertit une grandeur physique en signal électrique, souvent analogique ; un convertisseur analogique-numérique transforme alors cette grandeur en valeur numérique.
- 11
Faux · Le microcontrôleur doit exécuter un programme qui traite les informations du capteur et produit la commande adaptée pour l'actionneur.
- 12
Vrai · Un signal analogique évolue de façon continue ; un signal numérique se limite aux états 0 et 1.
- 13
Faux · Le logiciel décide, mais c'est l'actionneur qui agit : un moteur, par exemple, transforme l'énergie électrique en mouvement.
- 14
Vrai · Un système embarqué associe du matériel informatique et du logiciel : le matériel exécute les instructions du programme.
- 15
Vrai · La domotique désigne le contrôle des appareils domestiques, comme l'éclairage ou le chauffage : des tâches précises, confiées à des systèmes programmés.
Microcontrôleurs, capteurs et programmes · recrequiz.fr/quizze/quiz/vrai-faux-techno-programmation-systemes-embarques-3e-difficile/
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