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Programmation de systèmes embarqués

Vrai ou faux · 16 affirmations Difficulté : Facile · Technologie · Publié le

Programme de référence : Programme d'enseignement de technologie du cycle 4 (BO n° 9 du 29 février 2024)

Le chapitre « La programmation de systèmes embarqués », en technologie de 3e, montre comment un microcontrôleur pilote le matériel d’un prototype. Ce quiz aborde les notions clés : le système embarqué, le microcontrôleur et ses mémoires, la carte Arduino et la structure d’un programme, les broches et leurs fonctions de lecture et d’écriture, les capteurs et les actionneurs, puis les signaux analogiques et numériques. Les affirmations se présentent une à une : répondez « Vrai » ou « Faux » avec les boutons ou les touches V et F. La correction et une courte explication s’affichent aussitôt, pour vérifier ce que vous retenez du cours.

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Vrai ou faux ? (touches V et F)

Temps 2:40

Programmation de systèmes embarqués

Vrai ou faux ? Tranchez pour chaque affirmation : la correction et l’explication s’affichent aussitôt.

16 affirmations

Mode de jeu

Vous n’avez pas encore tenté ce quiz.

  1. Affirmation 1 / 16

    Un système embarqué associe du matériel informatique et du logiciel.

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Astuce : touches V et F (ou ← et →) pour répondre, Entrée pour continuer.

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Programmation de systèmes embarqués

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Comment jouer

  • Une affirmation à la fois : répondez « Vrai » ou « Faux ».
  • La correction et l’explication s’affichent aussitôt ; chaque bonne réponse vaut un point.
  • Touches V et F (ou ← et →) au clavier.
  • Mode « Libre » : pas de limite de temps, record enregistré à part.

Réponses et explications

Dévoile toutes les réponses

Chaque affirmation, vraie ou fausse, avec son explication.

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  1. Un système embarqué associe du matériel informatique et du logiciel.

    Vrai

    C’est un système électronique et informatique autonome, qui réunit du matériel informatique et du logiciel.

  2. Un système embarqué peut être utilisé pour n’importe quelle tâche, sans être spécialisé.

    Faux

    Au contraire, un système embarqué est spécialisé dans une tâche précise.

  3. Un microcontrôleur regroupe sur une même puce un cœur de calcul, de la mémoire et des périphériques.

    Vrai

    Le cœur de calcul, la mémoire et les périphériques sont intégrés sur une même puce. Le microcontrôleur peut aussi analyser et produire des signaux électriques.

  4. La mémoire flash d’un microcontrôleur sert à stocker le programme.

    Vrai

    Le programme y reste stocké même lorsque le microcontrôleur n’est plus alimenté.

  5. La mémoire RAM d’un microcontrôleur conserve le programme lorsqu’il n’est plus alimenté.

    Faux

    La RAM est volatile : son contenu disparaît lorsqu’elle n’est plus alimentée.

  6. Les ressources d’un système embarqué sont illimitées en consommation d’énergie et en encombrement.

    Faux

    Ses ressources sont limitées en consommation d’énergie, comme en encombrement.

  7. Dans un programme Arduino, la fonction loop() est répétée en boucle.

    Vrai

    C’est bien la fonction loop() qui se répète en boucle dans un programme Arduino.

  8. Le programme écrit sur ordinateur n’est pas transféré au microcontrôleur.

    Faux

    Il est d’abord compilé, puis transféré dans la mémoire du microcontrôleur.

  9. Un capteur convertit une grandeur physique en signal électrique.

    Vrai

    Le capteur est le composant qui transforme une grandeur physique en signal électrique.

  10. Dans un système, un moteur électrique est un capteur.

    Faux

    Le moteur est un actionneur : il transforme l’énergie électrique en mouvement.

  11. La résistance d’une photorésistance (LDR) varie avec la lumière qu’elle reçoit.

    Vrai

    La LDR est un capteur : sa résistance change avec la lumière reçue.

  12. La fonction pinMode() configure une broche en entrée ou en sortie.

    Vrai

    Elle permet de choisir si une broche sert d’entrée ou de sortie.

  13. Dans un programme Arduino, la fonction setup() est répétée en boucle.

    Faux

    La fonction setup() n’est exécutée qu’une fois, au démarrage.

  14. Sur la carte Arduino Uno, analogRead() renvoie une valeur comprise entre 0 et 255.

    Faux

    Sur la carte Uno, analogRead() renvoie une valeur comprise entre 0 et 1023.

  15. Un signal analogique varie de façon continue.

    Vrai

    Le signal analogique varie de façon continue, alors qu’un signal numérique ne peut prendre que deux états, 0 ou 1.

  16. Un convertisseur analogique-numérique transforme une valeur numérique en grandeur analogique.

    Faux

    Il fait l’inverse : il transforme une grandeur analogique en valeur numérique.

Récré · quiz gratuit

Programmation de systèmes embarqués

Vrai ou faux · 16 affirmations · niveau facile

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Affirmations

  1. 1

    Un système embarqué associe du matériel informatique et du logiciel.

    Vrai Faux

  2. 2

    Un système embarqué peut être utilisé pour n’importe quelle tâche, sans être spécialisé.

    Vrai Faux

  3. 3

    Un microcontrôleur regroupe sur une même puce un cœur de calcul, de la mémoire et des périphériques.

    Vrai Faux

  4. 4

    La mémoire flash d’un microcontrôleur sert à stocker le programme.

    Vrai Faux

  5. 5

    La mémoire RAM d’un microcontrôleur conserve le programme lorsqu’il n’est plus alimenté.

    Vrai Faux

  6. 6

    Les ressources d’un système embarqué sont illimitées en consommation d’énergie et en encombrement.

    Vrai Faux

  7. 7

    Dans un programme Arduino, la fonction loop() est répétée en boucle.

    Vrai Faux

  8. 8

    Le programme écrit sur ordinateur n’est pas transféré au microcontrôleur.

    Vrai Faux

  9. 9

    Un capteur convertit une grandeur physique en signal électrique.

    Vrai Faux

  10. 10

    Dans un système, un moteur électrique est un capteur.

    Vrai Faux

  11. 11

    La résistance d’une photorésistance (LDR) varie avec la lumière qu’elle reçoit.

    Vrai Faux

  12. 12

    La fonction pinMode() configure une broche en entrée ou en sortie.

    Vrai Faux

  13. 13

    Dans un programme Arduino, la fonction setup() est répétée en boucle.

    Vrai Faux

  14. 14

    Sur la carte Arduino Uno, analogRead() renvoie une valeur comprise entre 0 et 255.

    Vrai Faux

  15. 15

    Un signal analogique varie de façon continue.

    Vrai Faux

  16. 16

    Un convertisseur analogique-numérique transforme une valeur numérique en grandeur analogique.

    Vrai Faux

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Récré · quiz gratuit

Corrigé et explications

Programmation de systèmes embarqués

Chaque affirmation, vraie ou fausse, avec son explication.

  1. 1

    Vrai · C’est un système électronique et informatique autonome, qui réunit du matériel informatique et du logiciel.

  2. 2

    Faux · Au contraire, un système embarqué est spécialisé dans une tâche précise.

  3. 3

    Vrai · Le cœur de calcul, la mémoire et les périphériques sont intégrés sur une même puce. Le microcontrôleur peut aussi analyser et produire des signaux électriques.

  4. 4

    Vrai · Le programme y reste stocké même lorsque le microcontrôleur n’est plus alimenté.

  5. 5

    Faux · La RAM est volatile : son contenu disparaît lorsqu’elle n’est plus alimentée.

  6. 6

    Faux · Ses ressources sont limitées en consommation d’énergie, comme en encombrement.

  7. 7

    Vrai · C’est bien la fonction loop() qui se répète en boucle dans un programme Arduino.

  8. 8

    Faux · Il est d’abord compilé, puis transféré dans la mémoire du microcontrôleur.

  9. 9

    Vrai · Le capteur est le composant qui transforme une grandeur physique en signal électrique.

  10. 10

    Faux · Le moteur est un actionneur : il transforme l’énergie électrique en mouvement.

  11. 11

    Vrai · La LDR est un capteur : sa résistance change avec la lumière reçue.

  12. 12

    Vrai · Elle permet de choisir si une broche sert d’entrée ou de sortie.

  13. 13

    Faux · La fonction setup() n’est exécutée qu’une fois, au démarrage.

  14. 14

    Faux · Sur la carte Uno, analogRead() renvoie une valeur comprise entre 0 et 1023.

  15. 15

    Vrai · Le signal analogique varie de façon continue, alors qu’un signal numérique ne peut prendre que deux états, 0 ou 1.

  16. 16

    Faux · Il fait l’inverse : il transforme une grandeur analogique en valeur numérique.

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