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La pensée informatique à l'épreuve

Vrai ou faux · 12 affirmations Difficulté : Difficile · Mathématiques · Publié le

Programme de référence : Programme de mathématiques du cycle 4 (BO n° 10 du 5 mars 2026)

En cinquième, la pensée informatique consiste à décomposer un problème en instructions que la machine exécute dans l'ordre. Ce quiz vous fait lire des scripts Scratch comme un détective : suivre le trajet d'un lutin sur la scène, dérouler une boucle, démêler des blocs emboîtés qui remplacent les parenthèses, comparer des formules d'aire et de périmètre, retrouver une donnée à partir du résultat affiché, ou encore distinguer un déplacement d'un changement d'orientation. Chaque affirmation est à trancher d'un « Vrai » ou d'un « Faux », à la souris ou avec les touches V et F. La correction et une courte explication s'affichent aussitôt : observez le raisonnement avant de passer à la suite. Une erreur d'imbrication ou d'ordre, et tout change !

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Score 0/12

Vrai ou faux ? (touches V et F)

Temps 2:40

La pensée informatique à l'épreuve

Vrai ou faux ? Tranchez pour chaque affirmation : la correction et l’explication s’affichent aussitôt.

12 affirmations

Mode de jeu

Vous n’avez pas encore tenté ce quiz.

  1. Affirmation 1 / 12

    Si l'utilisateur tape 5, les expressions (reˊponse+10)×2(\text{réponse} + 10) \times 2 et (reˊponse×2)+10(\text{réponse} \times 2) + 10 donnent le même résultat.

    Signaler une erreur dans cette affirmation

Astuce : touches V et F (ou ← et →) pour répondre, Entrée pour continuer.

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La pensée informatique à l'épreuve

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Comment jouer

  • Une affirmation à la fois : répondez « Vrai » ou « Faux ».
  • La correction et l’explication s’affichent aussitôt ; chaque bonne réponse vaut un point.
  • Touches V et F (ou ← et →) au clavier.
  • Mode « Libre » : pas de limite de temps, record enregistré à part.

Réponses et explications

Dévoile toutes les réponses

Chaque affirmation, vraie ou fausse, avec son explication.

Une erreur dans ce corrigé ? Signaler une erreur

  1. Si l'utilisateur tape 5, les expressions (reˊponse+10)×2(\text{réponse} + 10) \times 2 et (reˊponse×2)+10(\text{réponse} \times 2) + 10 donnent le même résultat.

    Faux

    5+10=155 + 10 = 15 puis 15×2=3015 \times 2 = 30, mais 5×2+10=205 \times 2 + 10 = 20.

  2. Après « répéter 4 fois : tourner de 90 degrés », « répéter 8 fois : tourner de 45 degrés » ou « répéter 3 fois : tourner de 120 degrés », le lutin a tourné d'un tour complet dans les trois cas.

    Vrai

    Dans chaque cas, le total vaut 360 degrés : 4×904 \times 90, 8×458 \times 45 et 3×1203 \times 120.

  3. Un lutin se trouve en x = −50, orienté vers la droite. Après le bloc « avancer de 120 pas », son abscisse vaut 70.

    Vrai

    En avançant vers la droite, son abscisse augmente de 120 : −50+120=70-50 + 120 = 70.

  4. Avec la saisie de 3, les expressions (reˊponse+2)×4(\text{réponse} + 2) \times 4 et reˊponse+(2×4)\text{réponse} + (2 \times 4), où le bloc « + » est à l'extérieur de la seconde, donnent le même résultat.

    Faux

    (3+2)×4=(3 + 2) \times 4 =5×4=5 \times 4 =2020, alors que 3+(2×4)=3 + (2 \times 4) =3+8=3 + 8 =1111.

  5. Pour un rectangle de longueur 9 et de largeur 4, le bloc 2×(L+l)2 \times (L + l) affiche 26 et le bloc (L×l)(L \times l) affiche 36.

    Vrai

    2×(9+4)=2 \times (9 + 4) =2×13=2 \times 13 =2626 et 9×4=369 \times 4 = 36.

  6. Un programme calcule la moyenne de deux nombres avec le bloc (a+b)÷2(a + b) \div 2 et affiche 9. Si le premier nombre saisi est 7, le second est 11.

    Vrai

    La somme des deux nombres vaut 9×2=189 \times 2 = 18, donc le second nombre est 18−7=1118 - 7 = 11.

  7. Un lutin est orienté à 0, c'est-à-dire vers le haut. Après trois blocs « avancer de 40 pas » exécutés l'un après l'autre, son abscisse n'a pas changé.

    Vrai

    Orienté vers le haut, le lutin monte : son ordonnée augmente de 3×40=1203 \times 40 = 120, mais son abscisse reste la même.

  8. Avec la saisie de 10, l'expression ((reˊponse÷((\text{réponse} \div2)+2) +3)×3) \times22 vaut 26.

    Faux

    On calcule de l'intérieur vers l'extérieur : (10÷2+3)×2=(10 \div 2 + 3) \times 2 =8×2=8 \times 2 =1616, et non (10+3)×2=26(10 + 3) \times 2 = 26.

  9. Le script « répéter 10 fois : avancer de 25 pas » fait parcourir au lutin la même distance que « répéter 5 fois : avancer de 50 pas ».

    Vrai

    10×25=25010 \times 25 = 250 et 5×50=2505 \times 50 = 250 : les deux boucles font parcourir la même distance.

  10. Un élève écrit « répéter 5 fois : avancer de 40 pas », puis « répéter 5 fois : tourner de 90 degrés », pour faire répéter cinq fois les deux actions. Elles sont bien alternées, comme dans une seule boucle.

    Faux

    Les deux boucles s'exécutent l'une après l'autre : le lutin avance cinq fois de suite, puis tourne cinq fois. Pour alterner, les deux blocs doivent être dans une même boucle.

  11. Dans le script « répéter 10 fois : avancer de 25 pas, puis tourner de 36 degrés », le lutin parcourt 360 pas au total.

    Faux

    Tourner sur place ne fait pas avancer le lutin. Il avance de 25 pas à chaque répétition, donc 10×25=25010 \times 25 = 250 pas au total.

  12. Pour calculer le périmètre d'un carré de côté 6, un élève écrit un programme avec le bloc (c×c)(c \times c), où cc désigne la longueur du côté.

    Faux

    6×6=366 \times 6 = 36, alors que le périmètre vaut 2×(6+6)=242 \times (6 + 6) = 24.

Récré · quiz gratuit

La pensée informatique à l'épreuve

Vrai ou faux · 12 affirmations · niveau difficile

Nom : Date :

Pour chaque affirmation, cochez « Vrai » ou « Faux ».

Affirmations

  1. 1

    Si l'utilisateur tape 5, les expressions (reˊponse+10)×2(\text{réponse} + 10) \times 2 et (reˊponse×2)+10(\text{réponse} \times 2) + 10 donnent le même résultat.

    Vrai Faux

  2. 2

    Après « répéter 4 fois : tourner de 90 degrés », « répéter 8 fois : tourner de 45 degrés » ou « répéter 3 fois : tourner de 120 degrés », le lutin a tourné d'un tour complet dans les trois cas.

    Vrai Faux

  3. 3

    Un lutin se trouve en x = −50, orienté vers la droite. Après le bloc « avancer de 120 pas », son abscisse vaut 70.

    Vrai Faux

  4. 4

    Avec la saisie de 3, les expressions (reˊponse+2)×4(\text{réponse} + 2) \times 4 et reˊponse+(2×4)\text{réponse} + (2 \times 4), où le bloc « + » est à l'extérieur de la seconde, donnent le même résultat.

    Vrai Faux

  5. 5

    Pour un rectangle de longueur 9 et de largeur 4, le bloc 2×(L+l)2 \times (L + l) affiche 26 et le bloc (L×l)(L \times l) affiche 36.

    Vrai Faux

  6. 6

    Un programme calcule la moyenne de deux nombres avec le bloc (a+b)÷2(a + b) \div 2 et affiche 9. Si le premier nombre saisi est 7, le second est 11.

    Vrai Faux

  7. 7

    Un lutin est orienté à 0, c'est-à-dire vers le haut. Après trois blocs « avancer de 40 pas » exécutés l'un après l'autre, son abscisse n'a pas changé.

    Vrai Faux

  8. 8

    Avec la saisie de 10, l'expression ((reˊponse÷((\text{réponse} \div2)+2) +3)×3) \times22 vaut 26.

    Vrai Faux

  9. 9

    Le script « répéter 10 fois : avancer de 25 pas » fait parcourir au lutin la même distance que « répéter 5 fois : avancer de 50 pas ».

    Vrai Faux

  10. 10

    Un élève écrit « répéter 5 fois : avancer de 40 pas », puis « répéter 5 fois : tourner de 90 degrés », pour faire répéter cinq fois les deux actions. Elles sont bien alternées, comme dans une seule boucle.

    Vrai Faux

  11. 11

    Dans le script « répéter 10 fois : avancer de 25 pas, puis tourner de 36 degrés », le lutin parcourt 360 pas au total.

    Vrai Faux

  12. 12

    Pour calculer le périmètre d'un carré de côté 6, un élève écrit un programme avec le bloc (c×c)(c \times c), où cc désigne la longueur du côté.

    Vrai Faux

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Récré · quiz gratuit

Corrigé et explications

La pensée informatique à l'épreuve

Chaque affirmation, vraie ou fausse, avec son explication.

  1. 1

    Faux · 5+10=155 + 10 = 15 puis 15×2=3015 \times 2 = 30, mais 5×2+10=205 \times 2 + 10 = 20.

  2. 2

    Vrai · Dans chaque cas, le total vaut 360 degrés : 4×904 \times 90, 8×458 \times 45 et 3×1203 \times 120.

  3. 3

    Vrai · En avançant vers la droite, son abscisse augmente de 120 : −50+120=70-50 + 120 = 70.

  4. 4

    Faux · (3+2)×4=(3 + 2) \times 4 =5×4=5 \times 4 =2020, alors que 3+(2×4)=3 + (2 \times 4) =3+8=3 + 8 =1111.

  5. 5

    Vrai · 2×(9+4)=2 \times (9 + 4) =2×13=2 \times 13 =2626 et 9×4=369 \times 4 = 36.

  6. 6

    Vrai · La somme des deux nombres vaut 9×2=189 \times 2 = 18, donc le second nombre est 18−7=1118 - 7 = 11.

  7. 7

    Vrai · Orienté vers le haut, le lutin monte : son ordonnée augmente de 3×40=1203 \times 40 = 120, mais son abscisse reste la même.

  8. 8

    Faux · On calcule de l'intérieur vers l'extérieur : (10÷2+3)×2=(10 \div 2 + 3) \times 2 =8×2=8 \times 2 =1616, et non (10+3)×2=26(10 + 3) \times 2 = 26.

  9. 9

    Vrai · 10×25=25010 \times 25 = 250 et 5×50=2505 \times 50 = 250 : les deux boucles font parcourir la même distance.

  10. 10

    Faux · Les deux boucles s'exécutent l'une après l'autre : le lutin avance cinq fois de suite, puis tourne cinq fois. Pour alterner, les deux blocs doivent être dans une même boucle.

  11. 11

    Faux · Tourner sur place ne fait pas avancer le lutin. Il avance de 25 pas à chaque répétition, donc 10×25=25010 \times 25 = 250 pas au total.

  12. 12

    Faux · 6×6=366 \times 6 = 36, alors que le périmètre vaut 2×(6+6)=242 \times (6 + 6) = 24.

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