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Les probabilités et le hasard (5e)

QCM · 18 questions Difficulté : Moyen · Mathématiques · Publié le

Programme de référence : Programme de mathématiques du cycle 4 (BO n° 10 du 5 mars 2026)

Le hasard se mesure : le chapitre de probabilités du programme de 5e (thème « Organisation et gestion de données et probabilités ») apprend à décrire une expérience aléatoire, à en repérer les issues et les événements, puis à situer chaque événement sur une échelle de probabilité. Le quiz aborde les situations classiques du cours : pièce de monnaie, dé à six faces, urne de boules. Il demande aussi de passer d’une probabilité à une autre écriture, fraction, nombre décimal ou pourcentage, et de calculer des fréquences à partir d’effectifs donnés dans les énoncés. Chaque question propose plusieurs réponses, dont une seule est juste ; la correction explique la règle en une ou deux phrases.

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Les probabilités et le hasard (5e)

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18 questions

Mode de jeu

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  1. Question 1 / 18

    Parmi ces situations, laquelle est une expérience aléatoire ?

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Astuce : touches 1–4 ou A–D pour répondre.

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Les probabilités et le hasard (5e)

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  • Quatre propositions, une seule bonne réponse.
  • La correction et l’explication s’affichent après chaque réponse.
  • Touches 1 à 4 ou A à D au clavier. Affichage « Une par une » ou « Toutes ».
  • Mode « Libre » : pas de limite de temps, record enregistré à part.

Réponses et explications

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  1. Parmi ces situations, laquelle est une expérience aléatoire ?

    Réponse C : Lancer une pièce de monnaie et noter la face obtenue

    Le résultat d’une expérience aléatoire ne peut pas être prévu avec certitude : on ne sait pas à l’avance quelle face sortira.

  2. Dans une expérience aléatoire, qu’appelle-t-on une issue ?

    Réponse B : Un résultat possible de l’expérience

    Lancer une pièce a deux issues, pile et face : ce sont les deux résultats possibles de cette expérience.

  3. Avec un dé à six faces, l’événement « obtenir un nombre inférieur à 3 » est constitué de quelles issues ?

    Réponse D : Les issues 1 et 2

    Les issues favorables réalisent l’événement : 1 et 2 sont inférieurs à 3, mais 3 ne l’est pas.

  4. Avec un dé à six faces, quel événement est impossible ?

    Réponse A : Obtenir 7

    Un dé à six faces ne porte pas de 7 : cet événement ne peut jamais se réaliser, sa probabilité est égale à 0.

  5. Avec un dé à six faces, quelle est la probabilité d’obtenir un nombre inférieur ou égal à 6 ?

    Réponse B : 1

    Les six issues 1, 2, 3, 4, 5 et 6 sont toutes inférieures ou égales à 6 : l’événement est certain, sa probabilité vaut 1.

  6. Sur une échelle de probabilité, où place-t-on un événement très peu probable ?

    Réponse A : Près de 0

    Plus la probabilité d’un événement est proche de 0, moins cet événement a de chances de se réaliser.

  7. Une probabilité égale à 0,50{,}5 signifie que l’événement :

    Réponse C : a autant de chances de se réaliser que de ne pas se réaliser

    0,50{,}5 est égal à 12\frac{1}{2} : l’événement est exactement au milieu de l’échelle de probabilité.

  8. Avec un dé équilibré à six faces, quelle est la probabilité d’obtenir un 3 ?

    Réponse D : 16\frac{1}{6}

    Les six issues ont la même probabilité, et une seule est favorable : la probabilité vaut 16\frac{1}{6}.

  9. Avec une pièce équilibrée, la probabilité d’obtenir pile est 12\frac{1}{2}. Quelle est cette probabilité en pourcentage ?

    Réponse C : 50%50\%

    Un pourcentage est une fraction de dénominateur 100 : 12=50100=50%\frac{1}{2}=\frac{50}{100}=50\%.

  10. Dans un jeu, un joueur a une chance sur quatre de gagner un lot. Quelle est la probabilité de gagner un lot ?

    Réponse A : 14\frac{1}{4}

    « Une chance sur quatre » correspond à la probabilité 14\frac{1}{4}, soit 0,250{,}25 ou 25%25\%.

  11. Une prévision annonce « trois chances sur quatre qu’il pleuve demain ». Quel pourcentage correspond à cette probabilité ?

    Réponse B : 75%75\%

    34=75100\frac{3}{4}=\frac{75}{100} : la probabilité vaut 75%75\%, soit 0,750{,}75.

  12. Une urne contient 2 boules vertes et 3 boules blanches, indiscernables au toucher. Quelle est la probabilité de tirer une boule verte ?

    Réponse D : 25\frac{2}{5}

    Il y a 5 boules en tout, dont 2 vertes : la probabilité est le nombre de boules vertes divisé par le nombre total de boules, soit 25\frac{2}{5}.

  13. Une urne contient 9 boules bleues et 1 boule rouge, indiscernables au toucher. Quelle est la probabilité de tirer la boule rouge, sous forme décimale ?

    Réponse A : 0,10{,}1

    Il y a 10 boules en tout, dont une seule rouge : 110=0,1\frac{1}{10}=0{,}1.

  14. Une pièce équilibrée est lancée 10 fois et donne pile 4 fois. Quelle est la fréquence d’obtention de pile ?

    Réponse B : 0,40{,}4

    Sur 10 lancers, pile sort 4 fois : la fréquence est 410=0,4\frac{4}{10}=0{,}4, soit l’effectif de pile divisé par le nombre de lancers.

  15. Un élève lance un dé 20 fois et note dans un tableau que le 6 est sorti 6 fois. Quelle est la fréquence d’apparition du 6 ?

    Réponse A : 0,30{,}3

    La fréquence est l’effectif divisé par le nombre de répétitions : 620=310=0,3\frac{6}{20}=\frac{3}{10}=0{,}3.

  16. Une fréquence est toujours comprise entre quelles valeurs ?

    Réponse C : 00 et 11

    Une fréquence est un effectif divisé par le nombre total de répétitions : l’effectif est compris entre 0 et ce total, donc la fréquence reste entre 0 et 1.

  17. Avec un dé équilibré à six faces, quelle est la probabilité d’obtenir un nombre supérieur à 4 ?

    Réponse C : 13\frac{1}{3}

    Les issues favorables sont 5 et 6 : il y a 2 issues sur 6, soit 26=13\frac{2}{6}=\frac{1}{3}.

  18. En lançant un dé équilibré à six faces, quelle est la probabilité d’obtenir dix fois de suite le 1 ?

    Réponse D : Très proche de 0 : presque impossible

    Obtenir dix fois de suite le 1 est si rare que sa probabilité est très proche de 0 : l’événement est presque impossible.

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Les probabilités et le hasard (5e)

QCM · 18 questions · niveau moyen

Nom : Date :

Une seule bonne réponse par question. Entourez la lettre de votre choix.

Questions

  1. 1

    Parmi ces situations, laquelle est une expérience aléatoire ?

    • ACalculer 3×43 \times 4
    • BMesurer la longueur d’un cahier
    • CLancer une pièce de monnaie et noter la face obtenue
    • DAdditionner deux nombres pairs
  2. 2

    Dans une expérience aléatoire, qu’appelle-t-on une issue ?

    • ALa probabilité d’un événement, écrite sous forme de fraction
    • BUn résultat possible de l’expérience
    • CUn résultat qui ne peut jamais se produire
    • DLe nombre de fois où l’expérience est répétée
  3. 3

    Avec un dé à six faces, l’événement « obtenir un nombre inférieur à 3 » est constitué de quelles issues ?

    • ALa seule issue 2
    • BLes issues 1, 2 et 3
    • CLes issues 3, 4, 5 et 6
    • DLes issues 1 et 2
  4. 4

    Avec un dé à six faces, quel événement est impossible ?

    • AObtenir 7
    • BObtenir un nombre pair
    • CObtenir un nombre inférieur ou égal à 6
    • DObtenir un nombre supérieur à 4
  5. 5

    Avec un dé à six faces, quelle est la probabilité d’obtenir un nombre inférieur ou égal à 6 ?

    • A56\frac{5}{6}
    • B1
    • C16\frac{1}{6}
    • D61\frac{6}{1}
  6. 6

    Sur une échelle de probabilité, où place-t-on un événement très peu probable ?

    • APrès de 0
    • BPrès de 1
    • CAu milieu, à 0,50{,}5
    • DAu-delà de 1
  7. 7

    Une probabilité égale à 0,50{,}5 signifie que l’événement :

    • Aest impossible
    • Best certain
    • Ca autant de chances de se réaliser que de ne pas se réaliser
    • Da une chance sur cinq de se réaliser
  8. 8

    Avec un dé équilibré à six faces, quelle est la probabilité d’obtenir un 3 ?

    • A36\frac{3}{6}
    • B13\frac{1}{3}
    • C15\frac{1}{5}
    • D16\frac{1}{6}
  9. 9

    Avec une pièce équilibrée, la probabilité d’obtenir pile est 12\frac{1}{2}. Quelle est cette probabilité en pourcentage ?

    • A2%2\%
    • B5%5\%
    • C50%50\%
    • D25%25\%
  10. 10

    Dans un jeu, un joueur a une chance sur quatre de gagner un lot. Quelle est la probabilité de gagner un lot ?

    • A14\frac{1}{4}
    • B34\frac{3}{4}
    • C41\frac{4}{1}
    • D13\frac{1}{3}
  11. 11

    Une prévision annonce « trois chances sur quatre qu’il pleuve demain ». Quel pourcentage correspond à cette probabilité ?

    • A25%25\%
    • B75%75\%
    • C34%34\%
    • D133%133\%
  12. 12

    Une urne contient 2 boules vertes et 3 boules blanches, indiscernables au toucher. Quelle est la probabilité de tirer une boule verte ?

    • A23\frac{2}{3}
    • B35\frac{3}{5}
    • C52\frac{5}{2}
    • D25\frac{2}{5}
  13. 13

    Une urne contient 9 boules bleues et 1 boule rouge, indiscernables au toucher. Quelle est la probabilité de tirer la boule rouge, sous forme décimale ?

    • A0,10{,}1
    • B0,90{,}9
    • C0,50{,}5
    • D0,010{,}01
  14. 14

    Une pièce équilibrée est lancée 10 fois et donne pile 4 fois. Quelle est la fréquence d’obtention de pile ?

    • A0,60{,}6
    • B0,40{,}4
    • C4
    • D2,52{,}5
  15. 15

    Un élève lance un dé 20 fois et note dans un tableau que le 6 est sorti 6 fois. Quelle est la fréquence d’apparition du 6 ?

    • A0,30{,}3
    • B6
    • C0,70{,}7
    • D206\frac{20}{6}
  16. 16

    Une fréquence est toujours comprise entre quelles valeurs ?

    • A−1-1 et 11
    • B00 et 1010
    • C00 et 11
    • D11 et 66
  17. 17

    Avec un dé équilibré à six faces, quelle est la probabilité d’obtenir un nombre supérieur à 4 ?

    • A12\frac{1}{2}
    • B23\frac{2}{3}
    • C13\frac{1}{3}
    • D16\frac{1}{6}
  18. 18

    En lançant un dé équilibré à six faces, quelle est la probabilité d’obtenir dix fois de suite le 1 ?

    • ACertaine, égale à 1
    • BÉgale à 16\frac{1}{6}
    • CÉgale à 110\frac{1}{10}
    • DTrès proche de 0 : presque impossible

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Corrigé et explications

Les probabilités et le hasard (5e)

La bonne réponse de chaque question, avec son explication.

  1. 1

    C · Lancer une pièce de monnaie et noter la face obtenue

    Le résultat d’une expérience aléatoire ne peut pas être prévu avec certitude : on ne sait pas à l’avance quelle face sortira.

  2. 2

    B · Un résultat possible de l’expérience

    Lancer une pièce a deux issues, pile et face : ce sont les deux résultats possibles de cette expérience.

  3. 3

    D · Les issues 1 et 2

    Les issues favorables réalisent l’événement : 1 et 2 sont inférieurs à 3, mais 3 ne l’est pas.

  4. 4

    A · Obtenir 7

    Un dé à six faces ne porte pas de 7 : cet événement ne peut jamais se réaliser, sa probabilité est égale à 0.

  5. 5

    B · 1

    Les six issues 1, 2, 3, 4, 5 et 6 sont toutes inférieures ou égales à 6 : l’événement est certain, sa probabilité vaut 1.

  6. 6

    A · Près de 0

    Plus la probabilité d’un événement est proche de 0, moins cet événement a de chances de se réaliser.

  7. 7

    C · a autant de chances de se réaliser que de ne pas se réaliser

    0,50{,}5 est égal à 12\frac{1}{2} : l’événement est exactement au milieu de l’échelle de probabilité.

  8. 8

    D · 16\frac{1}{6}

    Les six issues ont la même probabilité, et une seule est favorable : la probabilité vaut 16\frac{1}{6}.

  9. 9

    C · 50%50\%

    Un pourcentage est une fraction de dénominateur 100 : 12=50100=50%\frac{1}{2}=\frac{50}{100}=50\%.

  10. 10

    A · 14\frac{1}{4}

    « Une chance sur quatre » correspond à la probabilité 14\frac{1}{4}, soit 0,250{,}25 ou 25%25\%.

  11. 11

    B · 75%75\%

    34=75100\frac{3}{4}=\frac{75}{100} : la probabilité vaut 75%75\%, soit 0,750{,}75.

  12. 12

    D · 25\frac{2}{5}

    Il y a 5 boules en tout, dont 2 vertes : la probabilité est le nombre de boules vertes divisé par le nombre total de boules, soit 25\frac{2}{5}.

  13. 13

    A · 0,10{,}1

    Il y a 10 boules en tout, dont une seule rouge : 110=0,1\frac{1}{10}=0{,}1.

  14. 14

    B · 0,40{,}4

    Sur 10 lancers, pile sort 4 fois : la fréquence est 410=0,4\frac{4}{10}=0{,}4, soit l’effectif de pile divisé par le nombre de lancers.

  15. 15

    A · 0,30{,}3

    La fréquence est l’effectif divisé par le nombre de répétitions : 620=310=0,3\frac{6}{20}=\frac{3}{10}=0{,}3.

  16. 16

    C · 00 et 11

    Une fréquence est un effectif divisé par le nombre total de répétitions : l’effectif est compris entre 0 et ce total, donc la fréquence reste entre 0 et 1.

  17. 17

    C · 13\frac{1}{3}

    Les issues favorables sont 5 et 6 : il y a 2 issues sur 6, soit 26=13\frac{2}{6}=\frac{1}{3}.

  18. 18

    D · Très proche de 0 : presque impossible

    Obtenir dix fois de suite le 1 est si rare que sa probabilité est très proche de 0 : l’événement est presque impossible.

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